Конструктор здібностей для ігор. Скіл збирається з цеглинок чотирьох видів: доставка (як досягає цілей: снаряд, конус, зона, виклик…), модифікатор (пробиття, ланцюг, розкол, затримка…), ефект (шкода, лікування, контроль, ривок, посилення…) і тригер (при вбивстві, коли закінчиться… із вкладеними цеглинками).
Щоб швидко придумати скіл і побачити, як він виглядає, що робить і чи не надто він сильний для своєї ціни. Готовий скіл виходить у JSON із версією формату, який легко прочитати в грі (Godot C#).