Підземелля
Що це, для чого, як користуватися

Що це

Генератор підземель із кімнат-тайлів. Кожна кімната лежить у своїй клітинці ґратки, двері двох сусідніх кімнат завжди стикуються коридором. Є відгалуження, петлі, глухі кути, таємні кімнати, пастки, істоти й здобич, а також кілька поверхів зі сходами. Усе від зерна: те саме зерно дає те саме підземелля.

Для чого

Для настільних і відеоігор: швидка карта для сесії, заготовка рівня, ідея для лабіринту. Типи підземель (каналізація, катакомби, шахта, склеп…) беруться з Атласу, тож розміри й небезпека збігаються з підземеллями на карті світу, а в кожного типу свої особливості кімнат. Істот підтягує з бази монстрів світів: нові монстри з'являються тут самі.

Як користуватися

  1. Меню зліва: «Тип» (тип підземелля і його власні налаштування), «Форма» (кімнат від 3 до 300, поверхи, небезпека, ходи), «Вигляд» (шари). Статистика внизу карти.
  2. Натисни «Зарандомити» (Пробіл) або підкрути «Розгалуження», «Петлі», «Таємниці», «Пастки».
  3. Коліщатко мишки наближає, перетягування рухає карту, наведення на об'єкт (істоту, пастку, двері, підлогу кімнати) показує, що це; клік дає докладну картку. Наведення чи клік по кімнаті показує її вміст: істот (з бази монстрів світів), здобич, пастки.
  4. Збережи кнопками угорі: PNG, JSON, посилання, друк.