Генератор підземель із кімнат-тайлів. Кожна кімната лежить у своїй клітинці ґратки, двері двох сусідніх кімнат завжди стикуються коридором. Є відгалуження, петлі, глухі кути, таємні кімнати, пастки, істоти й здобич, а також кілька поверхів зі сходами. Усе від зерна: те саме зерно дає те саме підземелля.
Для настільних і відеоігор: швидка карта для сесії, заготовка рівня, ідея для лабіринту. Типи підземель (каналізація, катакомби, шахта, склеп…) беруться з Атласу, тож розміри й небезпека збігаються з підземеллями на карті світу, а в кожного типу свої особливості кімнат. Істот підтягує з бази монстрів світів: нові монстри з'являються тут самі.